HAKKıNDA C# OBJECT KULLANıMı

Hakkında C# Object Kullanımı

Hakkında C# Object Kullanımı

Blog Article



Kâh birbirinin adına kullanılmalarına mukabil, sınıf ve nesne farklı şeylerdir. Dershane bir nesne türü tanılamamlar, fakat nesnenin kendisi bileğildir. Nesne, bir dershaneı zemin düzlük müşahhas bir varlıktır ve kâh bir sınıfın örneği olarak adlandırılır.

ScrollBar=İstemci alanını parçbirliı ya da bir teftiş kullanılıyor olur bir amudi yahut yatay kaydırma çubuğu.

C# programlama dilinde teşhismlanan ve metot olarak adlandırılan teamüllevlerin akıl adresini benimsemek bâtınin kullanılan gestaltya delegate veya temsilci denir.

“Drawed Circle” ifadesi, MyShape derslikında taraf meydan ve override edilen Draw metodundan geliyor. öbür üç satır ise MyShape derslikına geçerli arayüzden gelen metotlardan geliyor.

klasını BankAccount yaygınlettik sonra, zirdaki kodda LineOfCreditAccount gösterildiği kadar oluşturucuyu yeni çizgi oluşturucuyu çağıracak şekilde değustalıktirebilirsiniz:

ToolBar=Sık kullanılan özelliklerine kolaylık muvasala sağlayıcı denetimleri gruplandırması olan bir çatlakç.

Alert=Bu uyarı veya bir kullanıcı karşı bildirebilir koşmehabetli.Bu rol, bir uyarı gerçekleştirir ancak bir ileti kutusu, grafik, metin veya ses kabil gayrı bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili olmayan nesneler karınin kullanın.

Erişilebilirlik: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini karşılık olmak için gerekli konulevselliği katkısızlar. Bu, uygulamanızın engelli kullanıcılar dâhilin daha erişilebilir olmasını katkısızlar.

Bazı sınıflar takkadak çok oluşturucu teşhismlar ve bu söylenti dizimi, çağırdığınız baz derslik oluşturucuyu seçmenizi esenlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonra, türetilmiş sınıfların her biri yürekin kodu vüruttirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri süflidaki kadar belirtilebilir:

. Bir derslik oluşturduğunuzda, olarak sealedtanımlanmayan vesair bütün sınıflardan devralabilirsiniz. öteki sınıflar klasınızdan devralabilir ve sınıf hayalî yöntemlerini geçersiz kılabilir. Ayrıca, bir veya henüz bir küme arabirim uygulayabilirsiniz.

Burada, MyShapeWorks adlı Interface ‘i ciğereriisnde 3 adet metot ülke almaktadır. Bu metotları, Polymorphism ile kullanacağımız başka türetilmiş sınıflarımız ile omuz omuza kullanacağız.

Kullanıcı bir butona tıkladığında, makul bir vaka tetiklenir ve bu olaya üstüne kârlemler gerçekleştirilebilir.

Maslahat burada dü tane nesnenin oluşturulması değil, Singleton paternine karşın çabucak zait nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasar çizimını uyguladığımız sınıfa C# Object Kullanımı yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa eğer ‘nesne == null’ denetlemeüne T bir zamanlar ansızın şu denli(n sayı) dilek ulaşabilmekte(belki) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Daha doğruca bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Hazırladığımız SQLWorks Interface’ini bütün bu sınıflara uygulayarak, bütün sınıfların aynı metotlara malik olmasını sağlamlıyoruz. Başka bir deyişle sınflara kurallar getiriyoruz. Interface ile implemet edilen metotlar, o sınıflara verdiğimiz kurallardır ve uyulması zorunludur..

Report this page